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…赤パッケージ版はもっとダメだったってことですよね…(ゴクリ [エディス日記]

皆さんこんばんはですー。
帰宅途中で遊んでるリーズのアトリエ、そろそろ終わりが見えてきました
エディス日記ですよー。
…あと半年で後一体ボスを倒せますかねえ?

でで。
そのリーズのアトリエですけど、当初から特に計画性を持ってプレイしてたわけではなくて
とりあえずはただクリアできればいいか、程度で遊んでたのです。
そのうち「料理コンプエンドなら簡単に見れるかしら?」ってことに気づいて
それを目指してたら、いつの間にかトゥルーエンド系のイベントが発生して、
最終的にはちょっと意識して錬金術レベルを上げてたら、
あら不思議、トゥルーエンドの条件を満たしちゃいました。
初手からトゥルーエンドが見れちゃう簡単さ、
あとは様々な要素の単純化(疲労度、仲間の雇用費用、妖精さん)とかは
任天堂ハードではほとんど出てないアトリエシリーズを
DSで初めて触れる層について考慮してたのかなあ、と思いますけど、
「星降る遺跡」で今までがばかばかしくなるくらいLvや金が稼げたりするあたり
あんまり真面目にバランスを取ってないような気がしてたまらないですー。
まあ、おかげで数年ぶりのアトリエも比較的簡単にクリアできそうで、
個人的にはうれしい限りなのですけどねー。

さてさて、何とかこれも今週中にカタを付けて、恐らく最後?の魔装機神4周目に入れればなあ、
と思いつつ、今回はこんなところでー。
それでは皆さん、おやすみなさいですー。


2013-12-10 02:12  nice!(1)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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